ZitatOriginal von Jörg
Videofreunde mir intern Nabelschau vorgeworfen haben und meinten,
aber nicht in diesem Threat, oder habe ich was übersehen?
Und andere zählen nicht.
ZitatOriginal von Jörg
Videofreunde mir intern Nabelschau vorgeworfen haben und meinten,
aber nicht in diesem Threat, oder habe ich was übersehen?
Und andere zählen nicht.
Moin,
ZitatOriginal von Jörg
...Videofreunde mir intern Nabelschau vorgeworfen haben und meinten,...
nicht doch, lass sie reden .
Gruß
Hallo !
Toll!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Nun solltest Du uns aber doch auch Deine "Grundstrategie" bei Deiner
Herumspelerei verraten...vor allem : welche und wie viele waren es?
Schöne Grüße jürgen
Hallo Ulrich,
... echt super! Gehe ich recht in der Annahme, dass außen an der Trickkiste ein Canopus-Produktname aus der gehobenen Klasse steht?? Diese Filter hat ja auch "Let's Edit", aber sooooooo toll wie Du bekommen wir sowas damit nicht hin. Besonders toll finde ich den Erhalt der wichtigsten Farben.
Klasse,
meint Hans
Nach dem Meisterwerk traue ich mich eigentlich gar nicht so richtig - aber vielleicht gibt`s von Euch auch ein Urteil?
Das wollen wir für ne Weile, d.h. bis zu unserem Geburtstag im September als Vorspann einsetzen. - Oder doch lieber nicht?????
Hans
Moin Hans,
doch natürlich, der Glow Effect ist doch nicht schlecht.
Und Du hast recht, es ist ein Canopus Produkt, nämlich Edius.
Von Prinzip gehts es wie folgt:
- den Clip übereinander in zwei Spuren, also 2mal
- auf den oberen den Effect Beistift und Mono
mit den Strichstärken spielen
- die weißen Flächen transparent stellen, mit dem Bereich Transparenz spielen (für Volbe ist der Luminanzkey)
Was die einzelnen Strichstärken und Transparenzen bewirken, veranschaulichen die einzelnen Szenen.
Gruß
Ulrich
ZitatOriginal von Gernegut
... Der Bewegungsablauf des Sprunges ist leider nur aus eine MoCap-Datei, die ich den Joints zugewiesen habe. Schwierig war das Wichten der Joints zur Oberfläche des Knochenmannes.
Sauberer Sprung. Hast Du den Bewegungsablauf von mocapdata.com ? Mit welchem Programm arbeitest Du? Poser?
Moin,
die MoCap Datei ist aus Motionbuilder. Ich arbeite mit Cinema 4D.
Gruß
ZitatOriginal von Gernegut
Grafiker
Die Seite kannte ich noch gar nicht. Die MoCap's liegen da ja sogar im Motionbuilderformat vor.
Ja, in Poser ist es ganz simpel. Eine Figur laden aus dem Archiv (z.B. auch ein Skelett). Dazu die entsprechende Bewegungsdatei importieren... fertig.
In C4d musst man ja erst aus Polygonen eine Figur erstellen, mit Joints, Bones + IK-Ketten versehen. Ziemlich aufwendig. Aber ist natürlich ein erstklassiges 3D-Programm. Hab mich gerade mit den "basics" überall ein bisschen eingearbeitet...
Moin,
stimmt, Cinema 4D ist schon ein mächtiges Werkzeug.
Gruß
PS: Ich kenne Poser nicht. Ich denke aber, dass die Beispiele aus Deinem Archiv schon angepasst sind, wie soll dass sonst funktionieren?
ZitatOriginal von Gernegut
PS: Ich kenne Poser nicht. Ich denke aber, dass die Beispiele aus Deinem Archiv schon angepasst sind, wie soll dass sonst funktionieren?
Frag mich bloß nicht, wie das technisch funktioniert Aber sicherlich werden sie schon komplett angepasst sein. Man muss, wie gesagt, nur eine entsprechende biovision-Datei importieren (.bhv) und die Figur bewegt sich entsprechend...
Was mich im Augenblick am meisten reizt => die Kombination von klassischem Film mit 3D-Elementen + Figuren. Hast Du in dieser Richtung schon mal was gemacht? Also wahrscheinlich in diese Richtung => Szenen (Charaktere, Objekte, Himmel...) in C4d/Poser erstellen => mit Render-Tags (Multi-Pass) exportieren => in AE importieren => gekeyte Personen... etc beimischen. Aber das wird noch ein bißchen dauern...
Zitat
Ja stimmt - hatte ich ja schon gesehen. Bloß noch nicht so richtig gerafft, dass es dabei um 3D-Tracking geht. Hast Du es mit Icarus gemacht? Zu Icarus gibt es ja ein schönes 3-teiliges Tutorial vom jungen Heth..
In diesen Beispielen hast Du ja ein 3D-Objekt in ein Video kopiert. Hast Du schon mal eine 3D-Szenerie erstellt in C4d und dort bewegte Szenen (Personen, Objekte..) eingefügt über AE?
Moin,
das Tutorial kenne ich. Mein Tracking wurde mit Boujou 3 gemacht.
Solche 3D-Szenen mit realen Darstellern sind geplant. Zur Nachbearbeitung solcher Szenen nutze ich eigentliche immer AFX.
Gruß
Na das war ja 'mal ein passender Effekt,
Lob! Lob!
Na, das war doch ein Beitrag, oder nicht?
Liebe Grüsse
Edi
Urlaubsgrüße
Folgendes ist eigentlich nicht besonders, oder doch.
Die Blume rechts im Vordergrund tat mir den Gefallen und schaukelte schön gleichmäßig im Wind, so das der Trick ohne Doppelte Konturen möglich war. Mit statischen Hintergrund ist es ja kein Problem.
Transition
Gruß
Ulrich