Hallo zusammen
Ich bedanke mich zunächst für die super Hilfe vom letzten Mal.Hab die Schriftanimation hingekriegt.
Nun das nächste Problem.
Ich hab im COOL 3D eine Kugel erstellt mit einer Weltkarte als Textur.Die Welt macht eigentlich auch genau das was ich mir vorgestellt habe.
Nun will ich aber noch ein Flugzeug das über die Welt von A nach B fliegt.Zu diesem Zweck habe ich eine *.3DS Datei aus dem Netz geholt und importiert.
Ich kann das Flugzeug nun auch drehen und wenden um die X und Y Achse.Eigentlich sollte ich mit der Z Achse das Objekt ja weiter vorne oder hinten plazieren können.Aber genau das klappt nicht.
Wenn ich die Werte in der Z Achse verändere, ist das Flugzeug in der Welt statt "auf" der Welt.
Irgendwie ist der Z-Achse nicht ganz klar für was das Sie da ist...oder mir nicht:-)
Ich hoffe es kann mir jemand helfen,denn es fehlt nicht mehr viel bis zum Ende meines ersten grossen Videoprojektes
Tausend Dank schon jetzt
Gruss Andreas