Hier mal ein Report zu drei Eigenschaften, die ich sehr schlecht an VegasVideo finde:
1. Es gibt kein richtiges Media-Management.
Es gibt einen einzigen Media-Pool, in dem man alles Material sammelt, das man in der Timeline weiterbearbeiten will.
Genauso kann man auch innerhalb des Programms in einem eigenen Fenster direkt auf einen (Windows-)Explorer zugreifen und von dort Clips, Sounds, Graphiken direkt in die Timeline ziehen oder durch Doppelklick im "Trimmer" bearbeiten.
Aber es gibt keine Bins, in denen man sein Material vor-organisieren kann.
Das ist für mich das mit Abstand größe Manko dieses Programmes, denn ich arbeite meist mit mehreren hundert, oft sogar mit mehr als tausend Clips, die ich nur dann aus dem Chaos retten kann, wenn ich mir eine vernünftige Materialorga aufbaue.
Dieses Thema wird auch schon eine zeitlang im VV-Forum diskutiert und wenn ich das richtig interpretiere, darf man für die Version 4.0 auch ein komplett überarbeitetes Media-Management erwarten.
2. Anscheinend lassen sich Filter immer nur auf einen gesamten Clip anwenden, nicht aber nur auf einen Teil von einem Clip.
Das heißt zwar nicht, dass man dadurch eine eingeschränkte Funktionalität hätte, aber ich finde es doch komfortabler, wenn man einen Filter als ein eigenes "Event" einem bestimmten zeitlichen Bereich der Timeline zuordnen kann, unabhängig davon, ob dann der Filter einen Clip als Ganzes, nur einen Teil davon oder auch mehrere Clips gleichzeitig abdeckt.
Dazu bekam ich gerade heute ein paar Informationen aus dem VV-Forum, die ich aber noch in aller Ruhe durchtesten muss. Vielleicht wieder mal nur etwas, was mit dieser sagenumwobenen "Bedienphilosophie" zu tun hat.
3. Zu bestimmten Filtern würde ich mir eine direktere Einflussnahme wünschen.
So kenne ich es z.B. von CineStream, dass ich ein Textelement oder auch ein Video-Overlay wie Picture-In-Picture ganz einfach im Vorschaufenster mit der Maus verziehen und verändern kann und dabei dann ganz automatisch Keyframes mit jeder Änderung erzeugt werden.
In VegasVideo kann man Änderungen nur entweder über einen Regler oder aber durch eine direkte numerische Eingabe vornehmen und dann muss man noch manuell die Erzeugung eines Keyframes erzeugen.
Naja, wenigstens arbeite ich eher selten mit Filtern ...