Haben beide Dateien die gleiche Größe?
komische Fehlermeldung
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Hallo Roland,
ja - beide Dateien haben die gleiche Größe
Tomi
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Hi Videotomi,
wenn ich deine Fehlermeldung richtig verstehe, ist dein Problem nicht die command.com, sondern die Autoexec.nt (befindet sich auch im System32-Ordner).
Als Beispiel für eine nicht angemeckerte hier der Inhalt von meiner für dich zum Vergleichen:
@echo off
REM C:\AUTOEXEC.BAT wird nicht zum Initialisieren der
REM MS-DOS-Umgebung verwendet.
REM Stattdessen wird die Datei AUTOEXEC.NT verwendet,
REM es denn eine andere Startdatei wird in einer PIF-
REM Datei angegeben.REM Installieren der CD-ROM-Erweiterung
lh %SystemRoot%\system32\mscdexnt.exeREM Installieren des Netzwerk-Redirectors (vor dosx.exe laden)
lh %SystemRoot%\system32\redirREM Installieren der DPMI-Unterstützung
lh %SystemRoot%\system32\dosxREM Die folgende Zeile aktiviert Sound Blaster 2.0-Unterstützung auf NTVDM.
REM Der Befehl zur Festlegung der BLASTER-Umgebung lautet wie folgt:
REM SET BLASTER=A220 I5 D1 P330
REM
REM A Gibt den Basis-E/A-Port für Sound Blaster an.
REM I Gibt die Unterbrechungsanforderungzeile an.
REM D Gibt den 8-Bit-DMA-Kanal an.
REM P Gibt den MPU-401 Basis-E/A-Port an.
REM T Gibt den Typ der Sound Blaster-Karte an:
REM 1 - Sound Blaster 1.5
REM 2 - Sound Blaster Pro I
REM 3 - Sound Blaster 2.0
REM 4 - Sound Blaster Pro II
REM 6 - SOund Blaster 16/AWE 32/32/64
REM
REM Die Standardwerte sind A220 I5 D1 T3 und P330. Wenn Optionen nicht an-
REM gegeben sind, werden die Standardwerte verwendet. (Hinweis: Da
REM alle Ports virtuell sind, müssen die hier angegebenen Informationen
REM nicht mit den realen Einstellungen übereinstimmen.) NTVDM unterstützt
REM nur Sound Blaster 2.0. Die Option T muss den Wert 3 haben, falls
REM angegeben.
SET BLASTER=A220 I5 D1 P330 T3REM Geben Sie eine ungültige Sound Blaster Basis-E/A-Portadresse an, um den
REM Support für Sound Blaster 2.0 auf NTVDM zu deaktivieren. Zum Beispiel:
REM SET BLASTER=A0
REM-Netzwerk-Redirectordienst installierenlh %SystemRoot%\system32\nw16
lh %SystemRoot%\system32\vwipxspx
Da du DOS-Spiele installiert hast, vermute ich, das ein Spiel dir in diese Datei irgend welchen Blödsinn eingetragen hat, und die command.com das nicht richtig interpretiert.
Die bei lh genannten Dateien müssen sich auch im System32-Ordner befinden.Gruss Fred
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Hallo Freunde,
… und wieder ein Thread beendet! Jawohl, es funzt wieder!!!
Vielen herzlichen Dank an Tom, Edi, Ulrich, Fred und Roland (der mir sogar telefonischen support angeboten hat)!
Für heute könnt Ihr Euch wieder eine wertvolle Tat gutschreiben lassen: ein kleiner Junge freut sich wieder riesig über seine Janosch- und Findusspiele …, danke!Woran lag es nun?
Der Microsoft-Support sprach ja davon, dass man im Texteditor unter anderem eine „Autoexe“-Datei erstellen solle und diese dann in „System 32“ kopieren solle. Das Problem dabei: die so erstellte Datei hatte die Endung „txt“.Da in meiner Fehlermeldung immer wieder die Datei „Autoexe“ als Fehlerursache genannt wurde, habe ich die „Autoexe.txt“ einfach umbenannt in „Autoexe“ (also das „txt“ einfach gelöscht). Das wars.
Jau, mit etwas mehr Hintergrundwissen hätte ich mir und Euch so manche Arbeit ersparen können….
Nochmals herzlichen Dank,
Tomi
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Hi Tomi
Freut mich für Deinen Jungen und Dich.
Die Autoexec sollte eigentlich autoexec.bat heissen.Mit freundlichem Gruss
Edi -
Hi Edi,
auch ich freu`mich riesig für unseren Kleinen.....
Ich habe nochmal nachgeschaut - die Datei heisst jetzt: Autoexec.nt
Wie auch immer...Hauptsache es läuft wieder.All the best
Tomi
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Stimmt, die gibt's bei mir im System32 Ordner.
Edi
PS: Und das steht drin (die REM-Zeilen können gelöscht werden):
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Zitat
Original von videotomi
Jau, mit etwas mehr Hintergrundwissen hätte ich mir und Euch so manche Arbeit ersparen können….Moin,
ah nö, dann hätte ich das Posting von Schnipseldepp nicht gesehen. Seitdem habe ich bei Siedler2 wieder Ton. Pures DOS Spiel.
Gruß
Ulrich