Money makes the world go around....
Gruß
Money makes the world go around....
Gruß
Hallo Herbie,
so etwas könnte man auch nachbauen (lassen).
Gruß
PS: Das ist eine 3D Animation, erstellt mit Cinema 4D.
Toll,
so etwas würde ich auch gerne modellieren und rendern können
Gruß
Hi Edi,
alles Gute und bleib' diesem Forum gewogen.
Gruß
Moin,
das Tutorial kenne ich. Mein Tracking wurde mit Boujou 3 gemacht.
Solche 3D-Szenen mit realen Darstellern sind geplant. Zur Nachbearbeitung solcher Szenen nutze ich eigentliche immer AFX.
Gruß
Moin,
stimmt, Cinema 4D ist schon ein mächtiges Werkzeug.
Gruß
PS: Ich kenne Poser nicht. Ich denke aber, dass die Beispiele aus Deinem Archiv schon angepasst sind, wie soll dass sonst funktionieren?
Die Seite kannte ich noch gar nicht. Die MoCap's liegen da ja sogar im Motionbuilderformat vor.
Gruß
Moin,
die MoCap Datei ist aus Motionbuilder. Ich arbeite mit Cinema 4D.
Gruß
Hallo Herbie,
und wenn Du noch amtliche Vorverstärker brauchst, dann empfehle ich diesen oder eher jenen .
Dann folgt noch die Abhöre. Für wirklich analytischen Frequenzgang empfehle ich diese oder eine Nummer größer, je nach dem, wie Deine räumlichen gegebenheiten aussehen.
Die internen Clocks der Fireface 400/800 sind nicht zu gebrauchen, alles klingt wie durch einen dichten Nebel.
Gruß
Moin,
ZitatOriginal von Jörg
...Videofreunde mir intern Nabelschau vorgeworfen haben und meinten,...
nicht doch, lass sie reden .
Gruß
Moin,
also was die Funktionalität der Creative Suite 3 Production Premium betrifft muss ich nicht updaten, so klasse und zeitsparend, das man es nicht mit dem Production Studio Premium hinbekommt, ist das nicht.
Gruß
Sorry!
Von einem Bug weiß ich nichts.
Gruß
Hallo,
wie sieht den eure Hardware aus? Vielleicht ist die ja ein wenig schwach auf der Brust.
Gruß
Moin,
das ganze hat sich doch schon mit der Beta von Photoshop CS3 abgezeichnet.
ZitatEs wird einige kleine Fehlerteufelchen geben, die zu finden und anzupassen äußerst aufwändig ist.
Ich denke für die Entwicklercrew ist es ein Lacher die Produkte anzuhübschen. Adobe entwickelt Software um geld zu verdienen, da sind solcherlei Synergien (Microsoft) willkommen. Wir müssen es ja nicht kaufen und bei XP bleiben, können aber. Also kein Grund sich aufzuregen.
Gruß
Hallo,
its-magic
Da gibt es nichts zu beneiden. Mein Hauptrechner ist ja aufgeführt, er fungiert als Renderserver und -client. Der andere Rechner ist mein alter Firmen-PC, P4 2,4 GH, 1GB Ram als Renderclient. Dein System, denke ich, sollte nicht wesentlich länger rendern.
Jörg
Nein, ich habe nichts gebacken. Das Licht ist eine 3 Point Light Stage mit zwei Spotlights und einem Flächenlicht. Hätte ich ein Lightarray genommen, hätte das Rendern um einiges länger gedauert, von GI mal ganz abgesehen. An der Textur arbeite ich noch. Bis jetzt ist es nur ein Elfenbein JPEG auf alles gelegt ohne Bump, SPD o.Ä.
Gruß
[Edit]
Die Skelettanimation wurde mit AFX etwas in der Zeit/länge zur Musik angepasst.
Moin,
ja, der Schatten flimmert. Das liegt an den Rendereinstellungen. Ich wollte den Clip so schnell wie möglich rendern lassen. Das geht natürlich immer ein wenig auf Kosten der Qualität, dafür brauchten meine beiden Maschinen aber auch nur 30 Minuten um den Clip zu rendern.
Gruß
Guten Abend,
da wir unseren Kurzfilm immer noch nicht abschließen können, quält mich immer noch die lange Weile. Jetzt kommt noch so'n Ding mit Musik.
12,3 MB
Gruß