Hi Hermann,
ich würde deine Daten so interpretieren, dass mit schnellerem Datentransfer ca 15% schneller gerendert werden könnte. Der mögliche Gewinn ist also bescheiden.
Der Rendervorgang läuft in drei Hauptstadien ab
- Daten auslesen und zur CPU bringen
- Verarbeitung der Daten in der CPU
- Daten am Datenträger schreiben
Das schwächste Glied in der Kette begrenzt die Renderleistung.
Wie Jöörch schon schrieb könnte mit einem Raid0-Verbund einiges erreicht werden. Der besteht aus zwei HDDs, wobei eine liest und die andere schreibt. Dadurch entfallen viele Bewegungen des Schreib/Lesekopfes und der Datendurchsatz wird höher.
Das Gleiche erreicht man mit zwei HDDs (eigene Festplatten, nicht Partitionen!) wenn man das Renderprogramm so einstellt, dass die Ursprungsdatei auf der einen Platte liegt und die erstellte Datei auf der anderen. (mir ist das allerdings zu unhandlich beim Arbeiten)
Um die fehlenden 15% zu erreichen könnte aber schon genügen den PC optimal einzustellen.
- Arbeitsspeicher ggf auf 2GB aufrüsten.
- IMO sollte die Auslagerungsdatei nicht auf C: liegen, sondern woanders. Größe fix auf ca 2x Speichergröße einstellen.
- Arbeitsdateien auf eigener HDD und die immer gut defragmentieren.
- beim Rendern keine anderen Programme und Dienste laufen lassen.
Gruß
Frank
PS.
Ich würde auch nichts ändern. Vielleicht einmal einen wesentlich stärkeren PC.
Zur Ursprungsfrage: Ein eigener SATA II- Kontroller wäre durchaus möglich, kostet aber etwa soviel wie ein neues Mainboard.
Unsere zwei Beiträge haben sich gekreuzt.