Beiträge von holger

    Avalon
    Der Faktor von 1.0926 als Pixelseitenverhältnis, wie er in Vegas für PAL-DV verwendet wird, ist sogar der einzig richtige Faktor, wenn es um eine verzerrungsfreie Darstellung auf einem TV-Monitor geht!


    Wie ich oben schon erwähnt habe, ist das eine Frage des Bezugs. Benutzt man als geometrische Bezug 704x576, so ist 1.0926 richtig. Benutzt man als geometrischen Bezug 720x576, so ist 1.0667 richtig. Das ist unabhängig vom aufgezeichneten Format (das kann in beiden Fällen 720x576 sein), sondern dient einzig der korrekten Entzerrung! Diese Entzerrung ist nur nötig für Square-Darstellungen. Dazu gehören neben dem Computer-Overlay auch die Effekte, der TV-Bildschirm stellt das Signal immer richtig dar!


    hs

    Grundsätzlich ist der Artikel gut, leider enthält er einen kleinen Fehlschluss: Ist das Ausgangsmaterial analog und wird über ein definiertes Signal wie FBAS übertragen, enthält es rechts und links zwar schwarze Ränder (in der Breite von 9 Pixeln). Ist aber das Ausgangsmaterial z.B. innerhalb einer Kamera mit einer breiteren Abtastung vorhanden, so spricht nichts dagegen, es auch in der vollen Breite von 720Pixeln aufzuzeichnen (was heute so ziemlich alle digitalen Kameras tun). Das ist durchaus normgerecht und hat für den Anwender einen großen Vorteil: Das für PictureinPicture-Effekte notwendige Croppen auf 702 Pixel fällt weg.


    hs

    @ Wolfgang
    Auch wenn es blöd klingt: Für mich hört sich dass so an, als ob du nicht 480x576 sondern 576x480 gewählt hast. Viele Leute vergessen, dass sich bei einer SVCD einzig die horizontale Auflösung ändert.


    hs

    Ja und das ist je gerade der Punkt, der mich befürchten läßt, daß SoFo (ganz auf NTSC fokusiert) bei PAL einen falschen Wert benutzt.
    Das PAL DV liegt ja mit 720x576 im Format 4/3 vor. Bildet man jetzt die Quotienten aus beiden und setzt sie ins Verhältnis so erhält man eben 1.0667 und das weicht nun doch 'stark' von dem SoFo Wert ab.
    (4:3):(720:576)=1.0667!
    Da kann man wohl nicht lange nach Gründen suchen, sondern muß schlicht annehmen, daß es falsch ist wenn 1.0926 angesezt wird wird, denn daraus resultiert ein Format von 4.097/3.Ja und das ist je gerade der Punkt, der mich befürchten läßt, daß SoFo (ganz auf NTSC fokusiert) bei PAL einen falschen Wert benutzt.


    Ich kann dich beruhigen, Sofo benutzt durchaus korrekte Werte. Der Bezug ist nur ein anderer. Ist Dir noch nie aufgefallen, dass in der Bedienungsanleitung deiner Kamera auch zwei nicht kompatible Werte stehen? DV Systemgrenze: 6.75 MHz und 720 Pixel pro Zeile . Rechnet man die Zeit einer aktiven Zeile auf 720Pixel um, würde da eigentlich ca. 6.92MHz stehen müssen. Für die angegeben 6.75MHz bräuchte man nur 702Pixel (um Shannons Eindeutigkeit zu genügen, bräuchte man 704). Insofern ist der SoFo-Wert eigentlich sogar der richtigere.


    hs

    Wird Combustion eigentlich weiterentwickelt?
    Also ich habe bisher nicht gegenteiliges vernommen. Nicht weiterentwickelt wird discreets Edit-Lösung sowie die Windows-Version von Cinestream, der Markt im Compositing ist nicht so dünn.


    nd wo wir gerade dabe sind: Gibt es irgendwo einen Vergleich (Test), der die wichtigsten Unterschiede der verschiedenen Compositing-Programme aufzeigt (also Combustion, eXtreme 6, Boris Red usw.)?!
    Also ich könnte mir eher nciht vorstellen, dass jemand versucht, borisRed und Combustion zu vergleichen. Meiner Meinung nach sind dafür die Unterschiede zu groß. In der letzten Objektiv (2/03) gab es einen Vergleich zwischen Combustion, AfterEffects, und MainVision, vielleicht ist der für dich interessant.


    hs

    1000€ für Combustion sind ein Schnäppchen, egal wo man es kauft...



    Boris-Produkte sind dann interessant, wenn dein Verständnis eher technisch ist. Ich komme z.B. sehr gut mit borisfx klar, weil ich auch Hardware DVEs programmiere.


    hs

    Enable DV Start Frame Verification ... for recaptures


    Nein du hast recht, das ist erst für das Batch-Capturing. Damit ist es möglich, über Timecodelöcher hinweg aufzunehmen, auf das normale Capturing hat das wohl keinen Einfluß.
    Ich habe übrigens gerade mal ein Band mit Löchern erzeugt, aber mein Vegas stürzt dabei nicht ab? Merkwürdig


    hs

    Das lässt sich in den Capture-Preferences einstellen.


    Zu finden unter Preferences "Advanced Capture" -> Enable DV Start Frame Verification


    Die AVIs sind bei Vegas deswegen größer, weil Vegas nach AVI Type 2 captured. Da wird ein zusätzlicher Audiostream benutzt.


    Auch der Scenalyzer erlaubt die Aufnahme von Typ2-Dateien. Bei nur 50Kb Dateigrößenunterschied glaube ich eher an unterschiedliche Header und Zusatzinformationen.


    hs

    Frage an Uli:


    Der große Controler HUI hat doch Tastatur- und Mausanschlüsse. Sind die Funktionen frei belegbar? Im Klartext: Wäre damit eine direkte Steuerung über Tastaturkommandos auch schon jetzt realisierbar?
    Ich finde das HUI das interessantere Gerät, da ich es auch als Organisator für Abhöre, Inserts usw. benutzen könnte. Es ist zwar nocheinmal deutlich teurer, aber wenn mir ein Gerät wirklich gefällt, ist der Preis letzlich zweitrangig (Es gibt nur so wenig, was mir gefällt).


    Das Angebot mit der Translatortabelle war übrigens ernst gemeint, dauert einen Tag und danach schicke ich es wieder zurück.


    hs

    Uli


    Vegas unterstützt keine direkten Midi-Befehle wie sie die Mackie-Control sendet, das funktioniert nur mit Cubase oder Samplitude o.ä.
    Im Test hatte ich daher einen Midi-Keystroke-Translator benutzt, die Anpassungen dafür kann ich gerne auch für die Mackie-Control machen (wenn ihr mir eine zuschickt).
    Perfekt wäre natürlich, wenn Mackie und Vegas tatsächlich zu einer Kooperation kämen und die Control direkt über das HUI-Protokoll einbinden (wäre für mich ein Grund sie zu kaufen...)


    Rainer


    So lange die Einbindung über einen Translator funktioniert, wird so eine Anwendung nicht gehen. Hintergrund ist, dass sich das Mischpult von Vegas weder über Tastatur noch extern steuern lässt. Wenn dieser Punkt (siehe oben z.B. über das Hui-Protokoll) gelöst ist, ist meist auch eine gleichzeitige Aufnahme und Wiedergabe möglich.


    hs

    Übersicht laut SonicFoundry:


    Notable fixes/changes in version 4.0b


    Enhanced support for 24 fps, progressive-scan video. Editing your video in 24p can give you the same frame cadence as film that has been transferred to video and
    simplifies your workflow if your final production is destined for film. Support for the Panasonic AG-DVX100 24p camcorder allows you to shoot, edit, and render 24p
    DV video, including pre-renders, external monitor support and print-to-tape. For more information, please see "Working with 24p Progressive-Scan Video" in the
    online help.


    A new preference has been added to the General tab in the Preferences dialog. Select the Allow pulldown removal when opening 24p DV check box if you want
    Vegas to remove pulldown when you open 24 fps progressive-scan DV video files.


    When the check box is cleared, Vegas will read 24p video as 29.97 fps interlaced video (60i).


    Project frame sizes up to 2048 x 2048 are now allowed for AVI, MPEG, QuickTime, RealMedia, Windows Media, and still-image output is 2048x2048. The
    Windows Media 9, MPEG-2, and RealMedia 9 plug-ins include new HD rendering templates.


    A new preference has been added to the General tab in the Preferences dialog. Select the Enable Joystick Support check box if you want to use a joystick to
    control panning, color corrector wheels, and other controls. Clearing the check box can prevent problems with copy-protection dongles.


    A new control has been added to the Video Device tab in the Preferences dialog. Drag the Record engage delay (frames) slider to specify the number of frames it
    takes your camcorder or deck to switch from Record Pause to Record mode. If you're missing frames from the beginning of your file after printing to tape, increase
    the setting. If you see duplicated frames at the beginning of your video, decrease the setting.


    When you're rendering a project, the rendering progress is now displayed in the Vegas taskbar button.


    Expanded support for various sound cards with improved error handling.


    General improvements to audio time stretching.


    Optimized audio recording performance.


    Direct Sound Surround Mapper has been added as a choice in the Audio device type drop-down list.


    Keyboard modifiers have been added to allow fine adjustment of envelope points:


    Hold Ctrl while dragging an envelope point or segment to adjust the value in fine increments without changing the envelope points' timeline positions.


    Hold Ctrl+Alt while dragging an envelope point or segment to adjust the value in normal increments without changing the envelope points' timeline positions.


    Hold Alt while dragging an envelope point to move the point's timeline position without changing its value.


    You can now use PostScript fonts in the Credit Roll and Text plug-ins.


    The Build Dynamic RAM Preview command now builds a dynamic RAM preview using the loop region even if no time selection is present.


    A problem has been fixed that caused a lag when scrubbing in the Trimmer window using a ShuttlePro.


    A bug has been fixed that prevented still-image files from automatically previewing from the Vegas Explorer under Windows 98se and Windows Me.


    A problem has been fixed that prevented you from rendering to RealMedia 8 if another application had installed a different version of the RealMedia plug-in to your
    system folder.


    A bug has been fixed that could cause Vegas to crash if you duplicated tracks during playback.


    A bug has been fixed that could cause Vegas to create empty .w64 files when recording for long periods to FAT32 drives.


    A bug has been fixed that prevented the active input monitor from closing if you closed Vegas while recording with record input monitoring active.


    A bug has been fixed that caused Vegas to crash if you attempted to record two audio files with the same name simultaneously.


    A bug has been fixed that could cause audio to draw incorrectly during looped playback.


    A bug has been fixed that could cause Vegas to crash if you used the Insert menu to remove a volume envelope when a bus track has focus.


    A bug has been fixed that could cause Vegas to crash when copying envelope points.



    "Echte" Neuerungen sind z.B. der progressiv-Support mit Templates für 1080p.


    hs

    Hallo Uli,


    es gibt von der Firma magix für die Samplitude-Reihe einen VSTtoDirectX-Adapter. Eigentlich ist er nur für Samplitude-Besitzer gedacht, der Download ist aber frei erreichbar:
    http://www.samplitude.de/de/addons_frame.htm
    Ob das auch korrekt mit Vegas funktioniert, habe ich noch nicht ausprobiert, vielleicht testest du das mal?


    hs

    "Mach mir doch mal 'ne große Totale."


    Wer nachdenkt, bevor er Record drückt, macht Film...


    hs

    Hallo Roland,


    Ich habe hier vor kurzem eine Abhandlung über Dolby-Surround gepostet.
    Reaktionen kamen nur von den Vielpostern (die ich als kompetente Poster hier kennen und schätzen gelernt habe).
    Ich schätze mal (reine Vermutung), daß es den meißten am Arsch vorbei ging. Da war wohl zu viel Theorie drin.
    Im Forum wird viel über Mikros, deren "Sound" usw... gepostet. Aber wirkliche Ton-Problematik (Aufstellung und Anordnung von Micros) wird nicht nachgefragt.


    mit diesem Problem steht Du nicht alleine. Du glaubst nicht, wie viele Diskussionen ich schon z.B. zum Video-Headroom, Tonaussteuerung oder zu 16zu9 hatte, ohne das die Leute sich bereit erklärt haben, meine Grundlagen-Artikel dazu zu lesen (dabei sind die umsonst...). So wären 90% der Fragen von vornherein gar nicht aufgetaucht.
    Ich finde, richtig schlimm wird es dann bei Fragen wie "Ich soll das Hochzeitsvideo meiner Schwester schneiden und habe mir dazu ExpressDV, AfterEffects und Combustion besorgt, was nehm ich da am besten?"


    Aber irgendwann, wenn die ganze Welt Video- und Audiotechnik studiert hat (und wir dafür alle nicht mehr zu beißen, der Bauer aber Hochzeitsvideos in Broadcastquailtät hat), sind sogar wir beide glücklich, harren wir bis dahin also gemeinsam der Dinge.


    hs

    Dolby Digital / AC3


    Hallo Roland,


    ich wollte nur mal darauf hinweisen, dass es nicht so einfach ist, im Surround-Dschungel den Durchblick zu behalten. Besonders, da Dolby sich dauernd neue Bezeichnungen einfallen lässt, oft für die gleiche Sache. Und bei Begrifflichkeiten wie DolbyStereo, DolbySurround, Dolby StereoSR, Dolby Surround ProLogic, Dolby StereoDigitalSR, DolbySurroundDigital, DolbyDigital AC3 usw. kann man schon einmal zwei Begriffe zusammenpacken, die nicht zusammengehören. Ich finde, dass in diesem Fall eigentlich eher die Schelte Dolby gehört und nicht Christian. Ich zumindest muss immer erst in mein Notizbuch schauen, bevor ich etwas zum Thema Surround sage, denn mit den obigen Begriffen sind wir ja erst bei einer Firma. Es gäbe da noch DTS, SDDS, MPEG2...



    hs

    Eine eventuelle Fehlerquelle könnte auch das vorformatieren von DVD+RWs sein (für den Fall, dass es sich um eine RW handelte). Ich habe immer den merkwürdigen Effekt, dass die DVD, wenn ich sie vorher "gelöscht" habe, danach für ein Video-Projekt nicht zu gebrauchen ist. Erst ein nochmaliges Brennen, diesmal ohne löschen, führt zu Ergebnis.


    hs

    sehr nützlich zwischendurch (wenn einem beim x-fachen Abspielen eines Überganges, den man hintrimmen will, das Audio auf die Nerven zu gehen beginnt


    Schon erstaunlich, welche unterschiedlichen Gründe es für die Benutzung einer Funktion gibt. Ich benutze dim immer, wenn ich mit einem Mitstreiter diskutieren will, auf die Idee, es zum Trimmen auszuschalten, bin ich noch nicht gekommen.


    hs

    Ganz so Unrecht hat der june Mann ja nicht.
    Oder was meinst Du zu DolbyStereo?


    hs