@ Peter
Was mich sehr traurig berührt ist folgendes: Da wirft mir jemand vor, ich würde "Herrschaftswissen" für mich behalten.
Ich arbeite seit über einem Jahr bei Slashcam mit. Wenn du dort in den Grundlagenbereich schaust, dann wirst Du feststellen, das z.B. folgende Artikel von mir stammen:
Grundlagen DV-Produktion in 16:9
Schnittkarten und Konzepte im Vergleich
Umrechungsfehler bei DV-Codecs
Der Canopus-Unterschied
Kontur - Schärfe mit Nebenwirkungen
Ich weiß nicht, ob du dir vorstellen kannst, wieviel Arbeit so ein Artikel ist. Umso mehr, dass es viele Leute gibt, die nichts besseres zu tun haben als sie auseinanderzupflücken und auf vermeintliche Fehler zu untersuchen. Ich tue das trotzdem, weil ich Wissen vermitteln möchte, das in meinem Augen für das Hobby "Video" notwendig ist. Ich bekomme dafür kein Geld, sondern mache das aus freien Stücken. Der Vorwurf des "Herrschaftswissens" ist daher wohl peinlich.
Die Artikel auf Slashcam zeigen mir aber immer wieder eins: Diese Grundlagen sind sehr komplex, auch wenn für mich der Umgang damit gewohnt ist. Das zeigen immer wieder EMails, die Anfragen aufgrund von Verständnis-Problemen enthalten (die ich gerne beantworte), aber auch Zitate mit Halbwahrheiten in diversen Foren (auf die ich recht ungehalten reagiere). Dazu gehört z.B. "Bei einem "echten" 16:9 Film wird 1024*576 verwendet, das kannst Du bei ARD, ZDF, im BET-Fachwörterbuch und bei Holger nachlesen" oder auch im Artikel Der Canopus-Unterschied "geht es nur um einen Fehler im Canopus-Codec."
Ich halte daher nur sehr wenig davon, ein Thema unaufbereitet auf die Menschheit loszulassen, dass die Mehrheit der Leser völlig überfordern würde. Das heißt nicht, dass ich sie nie schreibe und niemand anderem gönne, aber zumindest, das andere Dinge vorher anstehen. Für eine wirklich kompetente Antwort in dieser Diskussion hätte man als erstes den Unterschied zwischen non-square und AspectRatio erklären müssen (damit wären wir auch bei dem Problem, warum Premiere mit 1.0667 und Vegas mit 1.0926 arbeitet). Dafür wäre aber Grundwissen über verschiedene Zeitfenster in verschiedenen Normen notwendig (Der Link zu einem recht guten Artikel ist zumindest schon mal genannt worden, trotzdem hat anscheinend noch keiner die Transferleistung geschafft). Ich habe probehalber einmal eine solche Diskussion mit einem Bekannten per Mail geführt. Es hat mich ca 4 Stunden Arbeit und 4 Bilschirmseiten ohne Grafiken gekostet, obwohl er sich zumindest mit einigen Grundlagen der Videotechnik schon auskannte.
Ich habe mich daher entschlossen, diese Erklärung hier nicht zu veröffentlichen, sondern werde das, wie schon in meiner ersten Antwort angekündigt, didaktisch aufbereitet auf Slashcam oder vegasvideo.de tun.
Denn dort habe ich zumindest neben der Arbeit auch eine Motivation: Es sagt jemand "Danke"
hs