Wenn Du es exakt magst:
Der Artikel auf Slashcam bezieht sich ausschließlich auf Videowerte. In diesen gibt es die Verhältnisse:
square 4:3 -> 768x576
square 16:9 Letterbox -> 768x432
non-square 4:3 -> 720x576
non-square 16:9 Letterbox -> 720x432
Zur Einstellung eines Kasches für 16:9 Balken in einem 4:3 Projekt gibt es meist zwei Möglichkeiten:
A. die Bearbeitung der Videowerte, hier sind die oben angegeben Werte in der Regel direkt editierbar.
B. das Einfügen einer Maske. Hier hängt es von der Verarbeitung der Grafiken ab, welche Werte diese Maske haben müsste. Ausgangpunkt ist jeweils die Eigenart von Grafikprogrammen, weder eine non-square Verarbeitung zu können, noch unterschiedliche AspectRatios zu unterstützen.
Bsp. Premiere: Hier wird der non-square-Faktor von 1.0667 bei Import herangezogen. Masken müssten demnach diese Werte haben:
768x576 - oben 768x72, mitte 768x432, unten 768x72
720x540 - oben 720x67.5, mitte 720x405, unten720x67.5
Bsp. Vegas: Hier wird das AspectRatio von 1.0926 beim Import herangezogen. Masken müssten demnach diese Werte haben:
787x576 - oben 787x72, mitte 787x432, unten 787x72
720x527 - oben 720x66, mitte 720x395, unten 720x66
Die meisten Verhältnisse schließen Rundungsfehler mit ein, eine Abweichung von +-1 ist die Diskussion nicht Wert.
C. Die Editierung mit einem Effekt. PlugIns werden über eine Schnittstelle angesprochen, die ebenfalls auf die Werte 1.0667 oder 1.0926 Rücksicht nimmt. Hier muss jeweils ausprobiert werden, welche Werte korrekt sind.
So viel zum Thema: Schließlich kann es ja nur einen richtigen Wert geben, egal in welchem Schnittprogramm!