Beiträge von klaymen

    Danke für die Antworten... ja, sicher, analog direkt auf DV ohne via Band geht schon, mache ich ja die ganze Zeit :) Ist halt so, dass ich zu diesem zweck nicht unbedingt meine Panasonic stressen will, die ja nicht eben bilig war, sondern an sich lieber auf etwas Günstigeres zurückgreifen möchte. Gerade S-Video Stecker werden meiner Erfahrung nach bei oftmaligem Ein-und-ausstecken etwas Wackelkontakt-anfällig. Ob das Capturen mit Vegas geht, ist mir da relativ egal (sollte aber problemlos gehen, da man die Gerätesteuerung ja deaktiviernekann) - mit Scenalyzer auf jeden fall klappts.


    Problem dazu ist halt, dass die Herstellerangabe "Analog-In freigeschaltet" nicht ausreciht, da das ja noch nicht aussagt, ob man dem Umweg über Band gehen muss (was ich nicht will). Eine ADVC-100 würde da an sich ok sein.


    Mein Hauptproblem ist halt, mit welchen Kameras/Geräten das Preview via Firewire auch wirklich funktioniert. Auch hier scheint ja zu gelten: "DV-In freigeschaltet" garatiert nur, dass man z.B. auf Tape rausspielen (Rendern) kann. Aber das scheint nicht zu bedeuten, dass das Preview auf TV via Camcorder (also auch hier wiederum ohne Umweg über Band) auch wirklich klappt. Bei der ADVC-100 würde mich daher da interessieren, ob das in der Tat klappt. Annehmen tu ich das schon, da ja hier kein Band im Spiel ist. Aber ich weiss nicht, ob Vegas den Camcorder beim Preview gleich anspircht wie beim Rendern. Irgendwie nehme ich an, dass da ein anderes "Protokoll" im Spiel ist (sonst würde beim Preview der Ton ja mitübermittelt werden, was aber nicht der Fall ist). Und wenn ich z.B. via EBay was suche, kann ich nicht vorher ausprobieren. Auch bei Mail-Ordering geht das ja kaum. Daher wäre ich um User-Erfahrungen froh :) aber ich frage da noch auf dem Sonic Forum nach.


    Mein momentaner Camcorder (Panasonic NV-MX 350) z.B. kann das alles, steht aber nicht auf Sonics Kompatibilitätsliste.


    Klaymen

    Hallo zusammen,


    Ich bin ziemlich begeistert von der Möglichkeit, den Preview-Screen per Firewire via Camcorder auf den TV zu bringen, was auch prima funktioniert. Nur lasse ich ehrlich gesagt ungern den doch nicht ganz billigen Camcorder die ganze Zeit laufen, und ich mag da auch nicht gerne ständig an den Camcorder Steckern rumwursteln; ich habe da noch - im Falle von S-Video - auf meinem alten Hi8 Camcorder schlechte Erfahrungen gemacht, dass sich dort über kurz oder lang Wackelkontakte entwickelten. Dazu kommt, dass ich eben auch gerne von VCR S-video-out direkt über Analog-In auf den PC capture (um TV-Sendungen auf DVD-R zu archivieren), was ich im Moment über den Camcorder machen muss.


    Ich überlege mir daher, einen zweiten, günstigeren Camcorder zu kaufen (eventuell eBay), welcher in erster Linie für den Firewire-Passthrough (Preview-Window via Firewire auf Analog-Out des Camcorder) und zum digitalisieren analoger Quellen (Analog-In auf Firewire-Out direkt, d.h. ohne auf Band aufzunehmen). Fürs Letztere alleine könnte man ja auch eine externe Box, wie die ADVC-100, nehmen.


    Mein Problem ist nun, mit welchen Geräten das Firewire-Passthrough funktioniert (also dass man das Preview-Window via Firewire ausgeben kann)? Offenbar funktioniert dieses Feature nicht bei allen Kameras. Ich weiss nicht mal, wie das Feature genau heisst, so dass man danach fragen könnte. Gibt es eventuell eine Liste von Geräten, mit welchen das Firewire-Preview mit Vegas funktioniert? Insbesondere interessiert mich da natürlich, ob eventuell externe Boxen wie ADVC-100 von Canopus sowas auch können. Und auch zur Frage des Digitalisierens analoges Quellen ist es auch bei Analog-In Kameras nicht offensichtlich, bei welchen der Umweg über ein DV-Band notwendig ist, und bei welchen man direkt auf Firewire durchgeben kann. Aber dazu gibts sicher irgendwo im Netz eine "Feature-Liste", oder? :D


    Danke im voraus!


    Klaymen

    Der Thread hat sich jetzt aber mächtig OOT entwickelt :) Aber wie auch immer, ich würde eine automatische Numerierung beim Abspeichern als Feature für Vegas auch sehr begrüssen.


    Wegen der Sache mit der Audio-Wiederherstellung, so habe ich das schon eher dazu gedacht, etwas zu korrigieren, was eben früher mal schiefging. Ist mir halt auch schon passiert, dass ich erst gegen Ende bemerkte, dass bei einigen Clips die Original-Audios fehlten oder verschoben waren. Das kommt bei mir daher, dass ich meistens im Stil "Musik-Video" schneide, d.h. mit einem langen Musikstück ineinem eigenen Track (nenne ich meistens "Music") über das ganze Projekt, in das ich dann die Video-Sequenzen einfüge, und da natürlich primär darauf achte, dass Video und Musik passen. Dabei bleibt bei mir der (2.) Audiotrack mit dem Original-Audio der Video-Events (genannt "Original") gemutet. Erst, wenn der Film iim Prinzip fertig ist, kopiere ich den "Original" Track auf einen dritten Audio-Track (den ich dann "Background" nenne), in dem ich mit einem Volume-Envelope und Korrekturen an einzelnen Stellen (vielleicht auch Ersetzen des Originaltons mit passenderen Sequenzen) einen möglichst stimmigen Mix zwischen "Music" und "Background" herzustellen versuche. Wenn nun bei der Arbeit mit den Original Audiotracks irgendwas schief ging, bemerke ich das dann halt oft erst jetzt. Ich kann aber mit dem Skript im Prinzip den gesamten "Original" Audio-Track hier löschen und aus den Video-Events neu machen lassen. Dass die Gruppierung nicht stimmt, stört mich da nicht gross (da es ja der abschliessende Schritt ist), aber natürlich wäre das trotzdem bequemer, falls man später doch noch Feinkorrekturen bei der Event-Positionierung machen will.


    Uebrigens (ein Spleen von mir), ich behalte alle drei Audiotracks im Projekt. Daraus mache ich auf der DVD am Ende dann 2 Tonspuren, einerseits eben die Hauptspur ("Music" + "Background") und - zu Dokumentationszwecken - nur die "Original" Tonspur als 2. Tonspur. Und Komentare kommen als Untertitel hinein *g*


    Ach ja, noch eine kleine Idee zum Thema des Ersetzens von Original-Audio-Events durch bessere Tonsequenzen ohne Löschen des Originals, ohne Aufheben der Gruppierung und Erhaltung der Uebersichtlichkeit: warum nicht die besseren Audio-Sequenzen einfach als neue Takes in die Original-Audio-Events reinziehen (Drag mit rechter Maustaste, und dann "Add as Takes")? Dann muss man keine Events umgruppieren oder neu trimmen.


    CU, Klaymen


    PS: Wenzi - die Idee mit der Simulation von Tastendrücken ("G) hatte ich natürlich auch schon und habe das schon bei SoFo nachgefragt. Das wird leider nicht kommen, da dies eine Abarbeitung von GUI-Events während des Ablaufs eines Skripts bedingen würde. Es sei aber schon geplant, dass eben alle relevanten Datenstrukturen in Skripts verfügbar gemacht würden (wie Groups).

    Naja, es pisst (regnet, a.d.Ü.) draussen so stark, dass ich lieber im Büro bleibe und dafür etwas skriptle :)


    Ja, so in etwa funktioniert das. aus Sicht des Skripts sieht das in etwa so aus:


    :richter:


    [list=1]


    [*]Falls gar keine Video-Events selektiert sind, dann nimm das erste Video-Event des Projektes als Referenz


    [*]Andernfalls nimm das erste nicht-selektierte Video-Event des Projektes, welches sich aber HINTER einem bereits selektierten Video-Event befinden muss, als Referenz


    [*]Gehe dann alle Audio-Events durch und seletiere sie, falls sie zum Referenz-Event zu passen scheinen


    [*]Am Schluss wird dann noch das Referenz-Element selber selektiert, und natürlich alles Andere deselektiert.
    [/list=1]

    :bia:


    die Idee ist halt, dass am Anfang mal gar nix selektiert ist. Der Skript sollte dann die "erste" Gruppe von möglicherweise passenden Events selektieren (kann aber, Schönheitsfehler, auch aus nur einem Video-Event bestehen).


    Wird der Skript danach ein weiteres Mal aufgerufen, so sollte ja das im vorherigen Durchlauf als Referenzelement gewählte Event ja noch selektiert sein; er wird sich also dann als neues Referenzelement das nächste Video-Event wählen. Ich weiss, das klingt saukompliziert (und liest sich auch so), ist aber an sich einfach. Probier einfach aus, wenn Du - ohne irgendwas sonst zu tun - den Skript mehrfach nacheinander ausführst (und zoome die Timeline so, dass Du möglichst das ganze Projekt siehst), dann wirst Du sehen, was ich meine. Dazwischen kann man dann mit "G" die Events gruppieren; man kann auch, falls der Skript nicht klug genug war, einzelne Events aus der vorgeschlagenen Gruppe vorher mit Ctrl-Klick wegnehmen oder dazutun. Nur das "oberste" Video-Event sollte selektiert bleiben, sonst beginnt der Skript seine Schleife das nächste Mal am falschen Ort.


    Das Problem ist halt, dass ich zwischen den Skriptläufen nicht einfach Informationen übergeben kann, ich aber - damit der Benutzer gruppieren kann - dazwischen stoppen muss. Ich habe mal die Selektion als "Informations-Transport" gewählt. Flexibler (aber komplizierter und eventuell auch weniger stabil) wäre es, diese Zwischeninformation in der Registry abzulegen (die dann aber bei jedem Durchlauf geupdatet würde).


    Ich frage mich, ob noch jemand versteht, was ich eigentlich sagen wollte....


    Klaymen :besoffen:

    Hmm, also, ich habe da mal was gebastelt.. aber das ist wirklich erst mal nur ein Entwurf, am besten mal ausprobieren und feedbacken :)



    Auch das muss man erst mal auf eine Taste legen. Wenn das z.B. Ctrl-4 wäre, dann müsste man etwa so vorgehen:


    - Erst mal in die TL gehen und dort alles deselektieren (Ctrl-Shift-A)
    - Ctrl-4 (also Skript laufen lassen)
    - Falls Gruppierung ok ist: "G" drücken
    - Iterativ diese beidenSchritte wiederholen (nichts vorher deselektieren!!)
    - Wenn keine neuen Gruppen mehr gefunden werden, meldet das der Skript


    Wichtig ist, dass die TL aktiviert ist (sonst evtl. mit Alt-0 ins TL Fenster wechseln) und man nach dem Gruppieren nichts deselektiert. Der Skript "merkt" sich sozusagen anhand des ersten selektierten Clips, wie weit er schon ist.


    Kann man, wenn man will, jetzt natürlich auf einem Tastaturmakro kombinieren :)


    Wenn mans mit dem Recreate-Skript kombinieren will, muss man halt erst alle "einsamen" Videoevents selektieren, den Recreate-Skript laufen lassen, dann wieder alles deselektieren, und dann diesen iterativ drüber laufen lassen und gegebenenfalls neu gruppieren. Leider scrollt die Timeline dabei nicht mit... und aufpassen, wenn ein Video-Event neben dem neu generierten auch den alten Audio-Event irgendwo noch hat, wird dieser u.U. mitselektiert (kann man vor dem Gruppieren dann manuell mit Ctrl-Klick deselektieren).


    Ich habe als Kriterien zum Matching mal genommen: 1 Videoevent + alle Audio-Events, die sich mit diesem überlappen (muss nicht ganz identisch sein) und sich auf dasselbe File beziehen (oder, falls mehrere Takes: mindestens in einem Take dasselbe File beinhalten).


    Naja, vielleicht ein bisschen überladen... aber wenns hilft. Wenn mir was Gescheites in den Sinn kommt, kann man die beiden Skripts eventuell kombinieren.


    CU, Klaymen

    Zitat

    Original von wenzi
    ... Nach etwa zwei Stunden war mein Film wieder einigermaßen im Lot (und ich lag halbtot mit zitternden Gliedern zwischen meinen Rechnern)....


    Ich versuche gerade, mir das bildlich vorzustellen :feixen:


    Zitat


    Meine Frage: Gibt es hier ein Bordmittel, um sämtliche Video- und Audio-Events wieder miteinander zu gruppieren, und zwar einzeln, also nicht sämtliche Events miteinander. Ich will also die Ursprungsgruppierung wieder herstellen.


    Leider ist mir da nichts bekannt, und Skripts helfen auch nicht direkt weiter, da man dort ja eben nicht gruppieren kann. Was gegebenenfalls im Rahmen eines Skripts möglich wäre: Markieren des (ersten nicht-markierten) Events des Projektes und aller dazu "passenden" Events ("passend" aufgrund Länge, Position, Mediafiles.. eventuell wählbar per Dialogbox), worauf der Benutzer manuell mit "G" die Events gruppieren könnte. Bei einem zweiten Durchlauf würde die nächste Gruppe passender Events (d.h. beginnend bei erstem nicht-markierten Event hinter erstem schon markierten Event) markiert. Das ist dann natürlich nur halbautomatisch und auch nicht ganz trivial zu programmieren, könnte aber eventuell doch nützlich sein. "G" zusammen mit der Taste für den Skript könnte man in einem Tastaturmakro (Makroexpress) speichern und einfach wiederholt so aufrufen.


    Die Hauptfrage, die man für so einen Skript - auch wenn dereinst das Gruppieren per Skript möglich ist - beantworten muss ist, unter welchen Umständen 2 Events als "zueinander passend" betrachtet werden sollen. Man kann folgende Kriterien oder eine Kombination davon benutzen:
    - paarweise ein Video zu einem Audio Event (also nie 2 Video Events zusammen oder Gruppen von >2 Events wählen)
    - Gleiche Media Files in aktivem Take
    - Mindestens ein Take, welches sich auf gleiches Mediafile bezieht
    - Gleiche Media Files in allen Takes
    - Gleiche Anfangsposition auf der TL
    - Gleiche Länge auf der TL


    Es ist nicht direkt offensichtlich, welche Kriterien im Einzelfall sinnvoll sind. So kann es sein, dass das passende Audio-Event verschoben wurde (aber noch gleich lang) ist, oder dass z.B. zum Video-Event ein nur-Video-Take hinzugefügt wurde (und damit die Menge der Takes nicht mehr übereinstimmt, nicht mal unbedingt des aktiven).


    Ein Kompromiss wäre eventuell, Events nur paarweise (ein Video und ein Audio) zu selektieren, die sich in der TL zumindest überschneiden und in deren Takes mindestens ein gemeinsames Mediafile auftaucht. Ist natürlich eine unvollständige Heuristik, könnte aber die meisten Probleme lösen. Andere Vorschläge/Anregungen/Wünsche dazu?


    CU, Klaymen

    Avalon, da bist Du mir gerade zuvorgekommen.. habe das im Vegas Scripting Forum auch soeben gelesen. Ich nehme aber schon an, dass das noch kommen wird.


    Ich habe aber den Skript um eine Zeile erweitert (siehe erstes Posting, "PS" Anmerkung), so dass die neu erstellten Audio Events automatisch mitselektiert werden. Man kann dann diese zusammen mit den vorher schon selektierten Videoevents manuell mit "G" gruppieren. Das ersetzt das automatische Gruppieren zwar nciht, da dann alles in einer Gruppe landet (wenn man >1 Event selektiert hatte), aber ist immerhin eine Krücke, bis die Skriptsprache dahingehend erweitert wird :)


    CU, Klaymen

    Betreffend Javascript: am besten einen Blick nach http://www.ayizwe.net/VegasScripts/ werfen, wo es auch ein FAQ und Doku zur API gibt. Diese Dok ist leider automatisch erstellt und ziemlich mühsam.. ich hoffe, da kommt noch was Besseres. Wenn man allerdings bestehende Programme ein bisschen anguckt, kommt man leicht dahinter, wie sie in etwa funktionieren und man was Eigenes anpassen kann.


    Was meinst Du mit "über Bereichsmarkierungen"? Natürlich kann man den Skript so modifizieren, dass z.B. alle Events innerhalb einer Region oder der TL-Selektion betroffen sind. Man muss dann noch wissen, ob es genügt, wenn ein Event sich mit der Region/Selektion überlappt, und welche Tracks betroffen sein sollten. Wenn der Wunsch besteht, kann ich das schon entsprechend modifizieren (kann man theoretisch auch über Dialogbox dann abfragen :)


    Kleine Anmerkung am Rande: In allen Scripts, die ich bisher sah, wird zum "Durchgehen" von Collections (Ansammlungen von Objekten, also z.B. Tracks eines Projektes oder Events eines Tracks) folgende Struktur benutzt:

    Code
    var mediaEnum = new Enumerator(Vegas.Project.MediaPool);
        while (!mediaEnum.atEnd()) {
            var media = mediaEnum.item();
            ...
            mediaEnum.moveNext();
        }


    Was ich nicht ganz verstehe, weil es deutlich einfacher geht mit

    Code
    for (var media in Vegas.Project.MediaPool)
      {  ... }


    CU, Klaymen

    Hallo Wenzi,


    Einen einfachen Weg dazu ist mir leider auch nicht bekannt... aber man kanns mit einem Skript lösen (ich weiss, bin in letzter Zeit auf Skripts abgefahren - die Dinger können aber wirklich hilfreich sein :-), etwa so:



    Dann einfach noch auf ne Taste legen (Ctrl-Shift-1 oder so), Events selektieren und mit Ctrl-1 aufrufen.


    Viel Erfolg, Klaymen

    Danke für die Blumen :) Programmieren ist sozusagen mein zweites Hobby (und Teil meines Berufs dazu). Wenn ich jetzt noch das mit dem Grouping hinkriegen würde... naja, hab da mal im Sonic Script Forum nachgefragt, vielleicht gibts ja nen Weg. Ich werde den Script dort dann sicher auch noch posten, aber natürlich dürft ihr ihn verbreiten, liegt kein Copyright drauf *g*


    CU, klaymen

    So, ich hab das mit dem Skript jetzt mal probiert... klappt sogar ganz gut :) Da der Skript aber nicht mehr zum Thread hier passt, hab ich ihn unter nem neuen Thread ("Versehentlich gelöschte Audio-Teile von Clips wiederherstellen") abgelegt. Das funktioniert sogar über mehrere Events (und deren Takes) aufs Mal. Nur das Gruppieren kriegte ich bislang nicht hin... falls das per Skripting überhupt geht (muss mal im Scripting Forum nachfragen).


    Viel Spass, Klaymen

    Hallo zusammen,


    Ich habe manchmal das Problem, dass ich Audio-Teile von Clips versehentlich lösche oder sie sich sonstwie von ihrem Videoteil trennen und ein Eigenleben führen :) In MSP gabs da ja eine nützliche "Unite" Funktion. Nach einer Diskussion in nem andeern Thread hier habe Ich probiert, dazu einen Skript zu schreiben. Der ist zwar nicht ganz perfekt, aber für meine Zwecke - und vielleicht auch für euch - kanns doch manchmal nützlich sein. Wenn man den Skript auf eine Taste legt (z.B. Ctrl-Shift-1) kann man ihn dann auch gleich per Taste aufrufen (Ctrl-1).


    Die Funktionsweise ist ein wenig kompliziert... es passiert Folgendes:


    - Zuerst wird auf jeden Fall ein NEUER Audio-Track erstellt, in den die "fehlenden" Audio-Teile gelegt werden, und zwar zuunterst (der Track wird "Missing Audio" genannt). Das ist leider nötig, weil nicht offensichtlich ist, wohin man die Audio-Teile sonst legen soll ...


    - Es werden danach für ALLE selektierten Videoevents in diesen Track die entsprechenden Audioevents gelegt - und zwar bündig, mit den korrekten Offsets (relative Startzeiten), und über alle etwaigen Takes des Originalvideos. Je nach Auto-Crossfade werden diese auch gemacht, falls überlappend.


    Man kann den Skript also auch für mehrere Video-Events aufs mal ablaufen lassen. Um z.B. die Audio-Teile eines ganzen Tracks zu rekonstruieren, kann man den ersten Event selektieren, dann "select Events to End" mit der rechten Taste wählen, und dann den Skript aktivieren.


    Einschränkungen:


    - Auch wenn Events in verschiedenen Tracks erscheinen, kommen alle missing Audios in denselben target Track (ist, glaub ich, nicht so schlimm...)


    - Lässt man den Skript mehrfach laufen, so wird jedesmal ein neuer Target Track erstellt. Idee ist, dass man die rekonstuierten Teile aus dem neuen Track an ihren Bestimmungsort befördert und den Track danach löscht.


    - Hauptproblem: die neuen Audio-Events werden nicht mit den Videoevents gruppiert... ich habe leider im API keine Möglichkeit gefunden, Events zu gruppieren (wenn jemand weiss wie, bitte mir sagen :)


    Die Komentare könnt ihr natürlich weglassen, frisst aber glaub ich kaum Zeit.


    Viel Spass! Klaymen




    Anmerkung (29.April): Habe die "audioEvent.Selected = true" Zeile gegen Ende eingefügt. Damit werden die neu erstellten Audio Events zusätzlich zu den vorher selektierten Video-Events selektiert. Das löst das Grouping-Problem zwar nicht ganz, aber man kann immerhin danach mit "G" die Events manuell gruppieren (wenn allerdings mehrere Video-Events selektiert waren, landen dann alle zusammen in einer Gruppe, da Vegas-Grupper nur "flach" sind, also eine Gruppe seinerseits keine Gruppe beinhalten kann).

    Hmm, also ich finds eigentlich ganz logisch, dass 'a' das alte Event nicht ersetzt, warum sollte es das auch? Was man gegebenenfalls natürlich tun kann, ist, mit gedrückter rechter taste in das bestehende Event reinziehen, also als neues Take - aber auch dann muss man danach die grösse des Events korrigieren, im besten Fall stimmt immerhin der Anfangsoffset (zumindest falls die Events linksbündig sind). Aber da ist das vorherige Löschen wohl doch besser.


    Aber noch was Anderes... ich habe heute drüber nachgedacht, was ein Skript zur Simulation der Unite-Funktion machen müsste, und wie man das in etwa machen könnte. Dabei wäre es natürlich nützlich, nicht nur den passenden Audio-Track hinzuzufügen, sondern auch gleich automatisch mit dem Videotrack zu gruppieren.


    Nur habe ich nirgends im API irgendwelche Möglichkeiten gefunden, auf die Gruppierung von Events zuzugreifen? Oder habe ich da irgendwas übersehen...? Diese Datenstruktur scheint in meiner APi-Referenz (allerdings auf Disk - kenne momentan keinen Link zu ner Online Referenz) nicht zu existieren. Weiss jemand Rat?


    Klaymen

    Das stimmt schon, man kann sich fragen, wie wichtig das Feature ist - wirklich vermisst habe ich es bisher nicht, es ist eher eine Art "mathematischer Perfektion", die sowas interessant erscheinen lässt. Für was ein solcher "sync Selection" Modus wirklich nützlich wäre, weiss ich selber noch nicht :)


    Trotzdem, die Selektionen von Clips im Mediapool scheint mir im Zusammenhang mit Bins fehlerhaft zu sein (zumindest in Vegas 4, build 115... ich habe noch nicht auf eine neuere Version geupgradet). Beispiel:


    Ich habe drei Clips, A B und C, im Mediapool. Ich lege 2 Bins an (Bin1 und Bin2). Clips A und B lege ich in Bin1, Clips A und C in Bin2. Ich stelle sicher, dass erst mal weder in "All Media" noch in Bin1 odeer Bin2 Clips selektiert sind (durch Klicken auf den weissen Hintergrund).


    Denn gehe ich nach "All Media" und selektiere nur Clip C. Darauf wechsle ich in Bin1 (in dem Clip C ja gar nicht liegt). Was erwartet man? Logischerweise dürfte darin nix selektiert sein, oder dann höchstens als "Default" Clip A (weils der erste ist). Bei mir ist dann aber erst mal Clip B selektiert, und das macht für mich keinen Sinn. Offenbar hat er sich die Selektionen nicht per Clipname, sondern per Clip-Position ("dritter Clip") gemerkt, und beim Wechseln auf einen Bin mit weniger Positionen nimmt er dann halt den letzten. Zumindest ist das die einzige mir sinnvoll erscheinende Erklärung. Besser fände ich es, wenn er sich die Selektionen wirklich als Refernezen auf die Clips selber merken würde, statt den Positionen, in denen sie im Mediapool/Bin erscheinen. Oder ist das in der aktuellsten Version gefixed?


    CU, Klaymen

    Danke für den Tip.... hab das mit Open in Trimmer zwar auch schon benutzt, musste danach aber immer "set selection to view" im Trimmer Window machen, weil ich den Clip vorher nicht doppelklickte... so ists natürlich einfacher :)


    elCutty:
    Stimmt, fiel mir noch nicht auf... noch lästiger ist das allerdings, wenn man in Bins arbeitet, weil dieses Select dann immer in "All Media" springt - und wenn man da dann in Bins wechselt (also z.B. solche, in denen gar keine der selektierten Clips vorkommen), werden die Selections in etwas wilkürlicher Art durcheinandergebracht.


    Was ich mir da wünschte (ist jetzt schon eher Thema eines neuen Threads :) wäre ein "Synchron" oder "Locked" Modus, dass also Event-Selektionen der Timeline automatisch im Media Pool mitgeführt würden (und umgekehrt), vergleichbar mit dem "Sync Cursor" bei Keyframes von Video Filtern (das müsste dann natürlich per Schalter ein/ausschaltbar sein). Dann müssten die Selektionen noch so gefixt werden, dass das Wechseln von Bins die Selektionen nicht ändert (wie es momentan der Fall ist), sondern der momentane Bin halt nur eine "Sicht" auf den Mediapool darstellt, obschon noch wetere Events (im momentanen Bin nicht sichtbar) mitselektiert sein könnten. Wäre vielleicht mal was fürs Sonic Forum... ist aber natürlich auch Geschmackssache - man muss dann auch klären, ob selektierte aber momentan unsichtbare (= nicht im Bin) Events z.B. beim Löschen auch betroffen wären (sollte m.E. dann eben nicht der Fall sein).


    Klaymen

    Hallo elCutty,


    Ich habe das zwar noch nicht ausprobiert, aber am Einfachsten scheint mir, nach selektion der zu löschenden Events Shift-G zu drücken; das expandiert die Selektion auf alle "mitgruppierten" Events (es sind dann also die Audioevents darunter mitselektiert), dann sollte man das problemlos löschen können. Ich finde das besser als Doppelklick, da der Doppelklick ja alle Events im Timebereich mitbetrifft (also eigentlich eine Loop-Region löscht).


    Was ich allerdings nützlich fände ist, dass man selektierte Events um ihre Audio- resp. Videoanteile im gleichen AVI-File ergänzen kann, falls diese weggelöscht wurde; hat man also z.B. von einem Clip den Audioteil gelöscht, dass man den (gegebenenfalls auf eine eigene Audio-Spur) wieder synchron hinzufügen kann. In MSP wird diese Option "Unite" genannt. Aber das kann man im Prinzip sicher als Skript machen.


    CU, Klaymen

    Hallo zusammen,


    Ich arbeite mit der ShuttlePro und benutze auch eine der Buttons zum Splitten von Videos beim Cursor (Taste "S"). Das hat allerdings den Nachteil, dass das Splitten sich entweder nur auf selektierte oder dann auf alle events (falls keine selektiert sind) bezieht. Da ich allerdings oft neben dem eigentlich zu schneidenden Video noch Hintergrundmusik (welche nicht gesplittet werden soll) habe, musste ich diese anderen Spuren jeweils locken. Ausserdem funktionierte das Splitting natürlich nicht, wenn noch andere Events selektiert waren. Wie auch immer... ich hatte den Wunsch, auf Tastendruck alle Videoevents im Wirkungsbereich des Cursors zu selektieren (NB: wenn man dann splitted, werden alle damit gruppierten Events, also auch etwelche Audioevents, mitgesplittet - jedoch nicht etwelche "reine" Audioevents). Leider fand ich diese Option nirgends (aber vielleicht habe ich etwas übersehen).


    Ich habe deshalb dazu einen Skript geschrieben, der vielleicht für Andere auch nützlich sein könnte... einfach in ein *.js File speichern und z.B. mit Ctrl-Shift-1 laden, dann kann man ihn mit Ctrl-1 starten (was dann etwa mit MakroExpress und der "S" Taste auf eine Makrotaste gelegt werden kann, welche man auf der ShuttlePro konfiguriert):





    CU, Klaymen

    Hallo Rainder nochmals,


    Kürzlich hat ContourAVS die neuen Treiber rausgegeben, die auch mit der Hercules Version kompatibel sind (ich habe sie über Ostern ausprobiert und kanns bestätigen); hier die Originalmail von ContourAVS:


    --------------------------
    Andreas,


    Hello,
    All the incompatibilities have been resolved with the new application
    drivers available from our website
    http://www.contourdesign.com/s…pro/shuttle_downloads.htm


    Please download the new drivers and try again.


    Also, let us know once you have done the above - if you are still facing
    problems with the ShuttlePRO.


    await to hear from you,


    --------------------------


    CU, Klaymen

    Hallo Rainer,


    Nein, die Software ist identisch in der Bedienung, soweit ich sagen kann (WheelUp und WheelDown fehlt glaub ich in der Hercules Version). Das Einzige, was man braucht, ist das Info .txt-File der Originalsettings, damit man sie von Hand ausführen kann (was für die etwa 30 Einträge ja keine grosse Sache ist) - aber natürlich kann ich Dir auch das fFle von mir schicken, oder irgendwo in einer Download-Area deponieren.


    Das Hauptrisiko liegt wohl darin, dass eventuell zukünftige verbesserte Treiber für die Original-Version eben mit der Hercules-Version nicht laufen (ausser es gibt dann irgendwann mal einen Hack dazu - wofür der Markt aber wohl zu klein ist). Aber zusammen mit einem Macro-Tool (Macro Express) sind heute eigentlich alle meine Wünsche damit erfüllt :)


    Grüsse, Klaymen