Beiträge von danielmueller

    Hallo zusammen,


    zu Punkt 1:
    Wenn Du die abgespeicherte Animation öffnest, ich nehme an, Du hast MoviePack4 bereits geöffnet und machst Datei> öffnen. Im Windows Explorer auf die *.m3 Datei doppel-klicken öffnet nochmals Moviepack und kann zu Problemen führen.


    Wenn Du eine abgespeicherte Animation öffnest und dabei MoviePack gleich blockiert, könnte ich mir gut vorstellen, dass Dir eine faule Grafikkarte, bzw. Treiber reingedrückt wurde, was die OpenGL und Direct 3D Eigenschaften betrifft.
    Darum mal sämtliche Renderer (Canvas, Vorschau, Video Control, und falls Du rausenderst auch diesen Renderer) auf Final Renderer umstellen.


    Bei einem Blockieren während dem Laden der Animation, ich persönlich halte es unwahrscheinlich dass das bereits was mit zu wenig Memory und Festplatte zu zun hat (schaden kann es sicher nicht wenn Du die Tipps von Motiongroup durchgehst, jedoch betrifft das hauptsächlich Probleme während dem rendern).
    Jedoch bevor Du den Computer dick aufrüstest, oder partitionierst und Dich in Unkosten schmeisst würde ich mal die Renderer umstellen und mal schauen, ob es bereits irgendwelche neue Treiber für Deinen Compi gibt.


    Du hast nicht nicht noch zufällig nen alten Netscape installiert, denn der kann auch zu bösen Nebeneffekten führen.



    Zu Punkt 2: Wenn Du Movie Pack aufstartest, starten die Prozesse mmie.exe moviepack.exe (musst mal im Taskmanager unter dem Reiter "Prozesse" schauen, was da so alles abgeht).
    Wenn MoviePack einen Hänger hat und Du MoviePack schliesst, kann es sein, dass der Prozess immer noch läuft, dann musst Du im Taskmanager den Prozess selber abwürgen. Das würde Deine Beobachtungen erklären


    Gruss Daniel

    Wenn Du nur den Ton haben willst, kannst Du das Bild vom Ton trennen und löschst die Bildspur einfach.


    Wenn Du es noch mit einem externen Tonprogramm bearbeiten willst, wahrscheinlich ist es am besten, wenn Du die Sequenz in ein DV AVI clip rausrenderst.
    Soviel ich weiss, alle gängigen Soundeditoren können dv avi clips lesen, bzw. nur die Toninformationen. Diese bearbeitest Du dann, renderst in einem wave raus und importierst den Sound wieder in die Timeline.


    Gruss Daniel

    Mag mich nicht mehr genau erinnern, aber mir ist's gewesen, als ob man in der Morph-Effektbox angeben kann welches das Anfangs und welches das Endbild ist.


    Sollte das zuviel Arbeit machen, kannst Du diese Morph-Sequenz rausrendern, den gerenderten Clip wieder in die Timeline einfügen.


    Dann kannst Du in der Effectbox bequem die Anfangszeit des clips mit der Endzeit tauschen und umgekehrt. Und schon läuft der Morph umgekehrt.


    Aufgepasst, bei Interlaced Material ist es evt. von Vorteil, wenn man die Halbbildreihenfolge umgekehrt in die Timeline importiert.


    Gruss Daniel

    Welche Plugins empfehlenswert sind, muss jeder selber wissen.
    Das hängt davon ab, was man machen will und wie man die Prioritäten setzt.


    Den Movie Keyer zum Beispiel, hier gehen die Urteile von "habe gute bis sehr gute Resultate erzielt" bis "der ist absolut unbrauchbar".


    Vorausgesetzt Du kannst dieses Plugin überhaupt brauchen.


    je nach Einsatzzweck konnte ich schon mehrere Plugins benutzen.


    Bei Movie Pack4 liegt Dir ein Manual bei, sowohl in elektronischer wie auch in Buchform, dort kannst Du Dir die Funktionsweise und Möglichkeiten des Plugins anschauen.


    Zitat

    Und hey, wieso ist die neueste Version von MP eigentlich 6 und nicht 5 ????


    Siehe älteres Posting von Motiongroup


    Gruss Daniel

    Hat jemand bereits den neuen Final Renderer SSE ausprobiert und gegen den herkömmlichen verglichen?


    Habe einen Pentium4, das Rendering war bei beiden Rendern etwa gleich schnell (wenn der SSE Renderer nicht noch langsamer ist), auch im Vergleich mit Movie Pack 4 ist das Rendering auch nicht schneller geworden.


    Beim neuen Renderer habe ich auch den komischen nebeneffekt, dass er Mühe hat Transparenzen zu rendern.


    Hat jemand den gleichen Effekt?
    hat jemand eine Ahnung wie AIST auf 150% mehr Renderspeed kommt?


    Gruss Daniel

    Bildgenaues capturing bereits von der Kamera ist doch altmodisch, das hat man früher gemacht, als man noch wirklich das Band geschnitten hat.
    Die Mechanik und das Band leidet bei Start/Stanbild, Einzelbild vor/rückwärts am enorm, die Mechanik geht dabei wesentlich schneller Kapputt.


    Heutzutage kann man das elegant mit Scenalyzer und Sclive bewerkstelligen und für das einfügen in die Timeline, kann man mit Movie Pack in der Browser-Vorschau mit den in and out Buttons setzen.


    Auch hat man schnelleren Zugriff auf das Spezielle Bild, als wenn man das von der Kamera macht.


    Ich persönlich finde, dass man so viel schneller arbeitet, ist vielleicht bei Dir eine Gewöhnungssache.


    Gruss Daniel

    War Da nicht ein Posting von einem Brösel, der behauptet hat, dass MovieXone 4.5 einen MPEG Encoder drin hat?


    Habe das gestern installiert, jedoch kein MPEG drin.


    Wollte GünterN den Tipp geben, den mal zu installieren, um den MPEG Encoder zu testen, jedoch was das Programm nicht drin hat, kann man auch nicht testen :besoffen:

    Kann man die Aufnahme über die Tastatur überhaupt machen?


    Ich habe da ein älteres online-manual und hier steht unter 3.2 gar nichts über die Aufnahme.


    Entweder hat da AIST in den letzten Versionen noch etwas hinzugetan, oder das ist nicht vorgesehen.


    Was für eine Tastenkombination ist es denn?
    Muss das sonst mal selber ausprobieren.



    Gruss Daniel

    Solltest Du nur Dein Mainboard etc. ausgetauscht haben, ohne die Kiste neu aufzusetzen, würde ich Dir empfehlen die Festplatte zu putzen und alles frisch zu installieren.
    Alte Treiber welche noch drin sind und neue, welche noch nicht richtig installiert sind, können Probleme bereiten.


    Wenn MoviePack abstürzt, meistens läuft dann noch was.
    Movie Pack kann man dann auch nicht mehr neu starten, vielleicht das näachste mal schauen, ob das mmie.exe etc. noch im Taskmanager läuft und beenden.


    Und das Abstürzen des Vorschaurenderers, was für einen Renderer hast Du da genommen?
    Sofern Du den OpenGL nimmst, musst Du schauen, dass Du einen aktuellen, bugfreien Grafiktreiber installiert hast, ansonsten wäre es besser wenn Du den Finalrenderer nimmst.


    Gruss Daniel

    Ist ja schon interessant, was für build Nummern sich AIST einfallen lassen hat.
    Die Aktuelle V6 hat jetzt die build 7677.


    Würde mal eine Aufnahme mit 12 Bit machen und dann nochmals testen.
    Bei "älterer" Hardware kann es manchmal zu komischen Effekten im 16 bit modus (oder 12 bit, je nachdem) kommen.


    Während dem Capturen hört man den Ton nur vom Camcorder, das ist normal.


    Gruss Daniel

    Als erstes lädst Du Dir den aktuellen Treiber von Contourdesign runter.


    Bei dem Shuttle ist es am besten, wenn man die Voreingestellten settings von AIST benutzt, settings von der AIST-CD wie in der Doku beschrieben importieren.


    Willst Du andere Settings, kannst Du die später immer noch abändern


    Danach wendest Du diese Settings an die Applikation moviepack.exe an.


    Der Jog funktioniert in der Vorschau ohne Probleme, sofern der Jog und das Vorschaufenster aktiviert ist.
    (Klick in der Taskleiste auf das Jog Symbol und MoviePack (oder was auch immer) auswählen, sowie mal kurz start/stop der Vorschau anklicken)


    So nebenbei, vor/rückwärts wird mit den Pfeiltasten links/rechts gemacht



    Gruss Daniel

    Das 3 DS plugin ist V6 nicht enthalten.
    Fragt sich auch ob das plugin noch läuft, hatte mal jemand probleme bei Movie Pack 4 oder MovieDV4 das plugin zum laufen zu bekommen, welches er zu der Movie Pack 3er Zeit gekauft hat.


    Würde mal ausprobieren, ob es mit der Version4 mit aktuelem patch noch geht, wenn es geht, dann stehen die chancen gut, dass es auch mit der V6 geht.


    Aber da man mit anderer arbeitsweise (siehe Motiongroup) auch 3D Objekte benutzen kann stellt sich die Frage,ob man das Plugin überhaupt braucht.


    Ich weiss nicht, was für Transitions Du hast, werden wahrscheinlich bei V6 nicht dabei sein, jedoch denke ich, Du kannst gut darauf verzichten.
    (Baseball-Spieller, welcher einen Ball gegen die Kamera wirft etc.)
    Da kannst Du Dir selber was einfallen lassen.


    Ob man auf V6 updaten will, muss jeder für sich entscheiden.
    V6 ist eine etwas "aufgebohrte" 4er Version.
    Und an den "Schwarzmalerei-Postings", etwas ist schon dran.


    Gruss Daniel

    Das Spuren-Update von MovieDV bezieht sich auf die Version 3, denn Version4 hatte von Anfang an 4 Stereo-Audiospuren.


    Das upgrade 6655 zu 6867 von eXtreme war früher auf der Supportpage aufgelistet, sowohl auf der deutschen, wie es auch auf der US-page immer noch drauf ist. Anscheinend wurde der patch versehentlich nicht auf der Supportpage aufgeführt, jedoch war/ist der Patch nach wie vor auf dem us- und deutschen Server.
    Wer sich etwas im Internet auskennt wird den patch auch finden.


    Lediglich als der Server abgeschaltet/gezügelt wurde waren die Patches nicht erreichbar.


    Gruss Daniel

    Hatte das IRQL_NOT_Less_OR_EQUAL.. Problem auch mal.
    Du hattest nicht zufällig XP Antispy raufgetan?


    Kann auch Zufall sein, hatte damals ein neues Gehäuse gekauft und nach der Neuinstallation auch noch die Grafikkarte ausgetauscht, kann sich somit auch sonst etwas geändert haben, IRQ Management, oder Kabelverlegung, etc.


    Gruss Daniel

    Hallo Motiongroup,


    nein ein paar Leute haben MoviePack sicher noch nicht vergessen, jedoch ist es schon sehr ruhig geworden, selbst AIST-Vertetungen haben seit dem Desaster (bzw. schon vorher) nichts mehr von AIST gehört.


    Und ich kann mir gut vorstellen, wenn man in den Fachheften keine Werbung macht, dass man aus Prinzip für Tests "vergessen" wird.


    Schauen wir mal was mit V6 auf uns zukommt.


    Gruss Daniel

    Jaja, ist natürlich nur ein Jux der Grafikkartenhersteller, dass die Grafikkarten für eine 32 Bit Darstellung länger brauchen zum Rendern, in Wirklichkeit geht das gleichschnell wie 16 Bit oder mit nur 256 Farben.


    Das machen die Grafikkartenhersteller auch nur um die User etwas zu ärgern, so wie das auch AIST von Anfang an gemacht hat. :besoffen:

    Das Rendergeschwindigkeit wurde schon von mehreren kritisiert.


    Jedoch muss muss man sich wirklich nicht wundern, dass wenn man zum Videoschneiden ein Programm mit 32 Bit Render-Farbtiefe nimmt, dass das Rendering dementsprechend länger dauert.
    Da kann man bezüglich der Rendergeschwindigkeit wirklich keine Wunder erwarten.


    Aber vielleicht machen sie einmal noch eine Auswahl für 24 und 12 bit rendering, nur damit das Rendern schneller geht.