Stanzen mit Alphakanal

  • Kannst Du mir die Original-EPS mal zumailen, Wolfgang?
    Mich interessiert, was Du da für Probleme hast.
    Ich zieh die EPS-Dateien einfach in die Timeline und fertig. Sie werden normalerweise zu groß dargestellt und werden dann per Skalieren auf gewünschte Größe verkleinert. Passt.


    Gruss Wiro
    w.roedle-ät-t-online.de

  • Hallo Wiro,
    vielen Dank für Deine Mühe.
    Die .eps funktioniert - als Dein Original - wirklich prima.
    Offensichtlich stehe ich aber wieder mal voll auf dem Schlauch, denn in bekomme das Logo nicht kleiner, außer über die Funktion "Bewegen" und kommen wieder Treppchen.
    Ich habe mittleweile noch eine andere Methode ausprobiert, nämlich in CorelDraw eine Datei in der Größe 720x576 Px zu erstellen und dort das Logo in der gewünschten Größe und an der gewünschten Stelle einzubinden und das ganze dann als .eps zu exportieren.
    Bezüglich der Kantenschärfe sieht das besser aus, allerdings verändern sich die Farben.

    Grüße von wolfgang vom bodensee

    Einmal editiert, zuletzt von wok ()

  • Zitat

    Original von wok
    ...und kommen wieder Treppchen


    Das ist nicht möglich, Wolfgang.
    Beim Verkleinern kann es keine Treppchen geben.


    Wo beurteilst Du das denn? In dem kleinen Monitorfensterchen, womöglich bei Einstellung "Entwurfsqualität"? Stell da mal auf Höchste Qualität oder render das Logo mal raus. Hast Du denn keine Kontroll-Röhre angeschlossen? Du wirst entzückt sein.
    Gruss Wiro


    Nachtrag: Verkleinern über "Bewegung" ist schon richtig.

  • Hallo Wiro,
    vielen Dank für Deine Geduld.
    Ich wage noch einmal eine Beschreibung, nachdem ich mir die entsprechende Sequenz noch mindestens 10x angeschaut habe.
    Dabei habe ich festgestellt, daß im Pausemodus bei allen Grafiken die besagten Treppchen zu sehen sind.
    Im Wiedergabemodus wirken die Ränder der in CorelDraw angepaßten Dateien etwas unschärfer, aber es sind keine Treppchen zu sehen. Bei den Originaldateien sind die Stufen zwar nicht mehr so scharf, aber es sind weiterhin Unregelmäßigkeiten sichtbar.
    Ich kontrolliere das Ganze an meinem Schnittplatz auf einem Grundig 37cm Trinitron Röhrenmonitor.

  • Hallo Wolfgang,


    gerade bin ich von einer Dienstreise zurück. Mit welchem Schnittprogramm arbeitest Du? Und sende mir doch auch mal das EPS an meine email-Adresse.


    Gruß
    Detlev

    Mehr Lust am Filmen -Sony A7RII + A7S + Fuji X-S10 + Pana FZ2000 + TZ101 + Leica CL + Leica D-Lux + HX99V+20V + YI4K

  • Hallo Detlev,
    die Datei ist unterwegs, ich habe Dir die Originaldatei geschickt, nicht die von Wiro verbesserte.
    ich arbeite immer noch mit Premiere 6.0 (läuft ja auch sonst gut).

  • Hi,
    das Problem dürfte eindeutig Adobe Premiere 6.0 heißen. Diese Version unterstützt zwar den Import gewisser AI Files, rastert diese allerdings in Pixelformat, dabei werden Kanten geglättet.
    Vermutlich macht es dies auch mit allen anderen Vektordateien.

  • Zitat

    Original von wok
    ich arbeite immer noch mit Premiere 6.0


    Na, hätteste das nur mal gleich gesagt. Dann hätten wir uns viel Arbeit sparen können :-((


    Ich hab Dir in meiner Mail auch eine hochaufgelöste PSD mitgeschickt.
    Probier mal, ob die bei Dir und 6.0 funktioniert.
    Gruss Wiro

  • Wiro

    Zitat

    Na, hätteste das nur mal gleich gesagt. Dann hätten wir uns viel Arbeit sparen können


    :heul: tut mir echt leid, aber ich wußte ja nicht, daß es an der Version von Prem liegt. :heul:

  • Schreib halt in Dein Profil, welche Version Du hast.
    Das spart viel Hin- und Herfragen.


    Funktioniert denn die PSD?
    Gruss Wiro

    • Offizieller Beitrag

    Hallo wolfgang,


    da ich auch noch mit 6.5 arbeite hier meine Vorgehensweise, die allerdings Photoshop voraussetzt:


    Ich mache in Photoshop eine neue Datei mit den Maßen 720 x 576, bzw. 768 x 576 auf (Hintergrund transparent eingestellt), importiere das EPS-File, positioniere es in der richtigen Größe an der gewünschten Stelle und speichere das dann als PSD-Datei.
    In Premiere lässt sich die PSD-Datei importieren und die Transparenz über den Alphakanal einstellen. Wobei der transparente Hintergrund von Premiere nicht extra auf transparent gestellt werden muss, das wird übernommen.
    Ansonsten einfach in den Effekteinstellugen die Transparenz auf Alphakanal setzen und schon ist der Fisch geputzt :wink:


    Ist zwar ein wenig durch die Brust ins Auge, aber der kleine Umweg bringt einwandfreie Ergebnisse.


    Viele Grüße
    Marcus

    Kalorien sind die kleinen Tierchen, die im Kleiderschrank die Hosen enger machen. .


    Der Propeller eines Flugzeuges ist nichts weiter, als ein überdimensionaler Ventilator, der den Piloten im Fluge kühlt.
    Der Beweis: Hört der Prop auf zu drehen, fängt der Pilot an zu schwitzen
    .
    :pilot:

  • Zitat

    aber der kleine Umweg bringt einwandfreie Ergebnisse.



    macht aber aus der ehemals vorhandenen Vektorgrafik eine Pixelgrafik!?

    • Offizieller Beitrag
    Zitat

    Original von Jörg



    macht aber aus der ehemals vorhandenen Vektorgrafik eine Pixelgrafik!?


    Ja, leider.
    Im Falle von Premiere 6.X aber unvermeidbar, weil dort Postscriptdaten ohnehin in Pixel umgerechnet werden. Wenn die dann skaliert werden sollen, wird's grauslig.
    Dann lieber diesen Umweg machen, im Photoshop die freie Skalierbarkeit nutzen und ein Bild importieren, das zwar pixelbasierend ist, dafür aber nicht mehr verändert werden muss
    Wäre jedenfalls meine Empfehlung.


    Viele Grüße
    Marcus

    Kalorien sind die kleinen Tierchen, die im Kleiderschrank die Hosen enger machen. .


    Der Propeller eines Flugzeuges ist nichts weiter, als ein überdimensionaler Ventilator, der den Piloten im Fluge kühlt.
    Der Beweis: Hört der Prop auf zu drehen, fängt der Pilot an zu schwitzen
    .
    :pilot:

  • Hallo Wolfgang,


    Da ich kein Adobe Premiere besitze, habe ich es mit Mediastudio7 und mit Sony Vegas7 ausprobiert. Als Basis benutze ich immer für Vegas das Format *.PNG und im Vegas erhalte ich ein Ergebnis mit absolut glatten Konturen auch in den Schrägen und Kurven. Halt wie bei einer Vektor-Datei. Vegas kann auch sehr hohe Auflösungen einwandfrei verarbeiten. Das geht auch bestimmt heute mit der neuesten Premiere-Version.
    Beim MSP7 sieht das leider anders aus. Treppchen sind hier trotz höherer Auflösung sichtbar.
    Eigentlich muss jedes Videoschnittprogramm von Vektor auf Pixel umrechnen, denn die Programme arbeiten ja alle auf Pixelbasis! Nur scheint es so zu sein, dass die Ergebnisse je nach Programm unterschiedlich ausfallen, vielleicht liegt das an der Qualität der, ich nenne sie mal Glättungsfilter.
    Dein EPS ist ein CMYK-EPS (Die Summe aller Farben ist Schwarz) für den Druck! Das mußt Du erst einmal für Video in ein RGB-EPS (Die Summe aller Farben ist Weiß) wandeln. Dann kannst Du konvertieren. Ich bin exakt der gleichen Meinung wie Wiro und Markus, das Du mit dem Adobe-eigenen Format *.PSD bei Premiere 6 am besten klar kommst.


    Gruß
    Detlev

    Mehr Lust am Filmen -Sony A7RII + A7S + Fuji X-S10 + Pana FZ2000 + TZ101 + Leica CL + Leica D-Lux + HX99V+20V + YI4K

    Einmal editiert, zuletzt von MovieDet ()

  • Ja, beschäftige Dich mal in aller Ruhe damit.
    Wir haben damals zu 6.5-Zeiten völlig problemlos Logos eingebunden (als PSD). Mir wurde erst durch diesen Thread bewußt, daß es dabei scheinbar auch Schwierigkeiten geben kann.


    Wahrscheinlich ist es nur eine Kleinigkeit, die "schuld" daran ist.
    Oder liegts gar in irgendeiner Weise an Deiner Rex?


    Sag Bescheid, wie's ausgegangen ist.
    Gruss Wiro

  • Noch eine Ergänzung:


    eps-Format ist Grafik-Standard bei Logos. Deshalb empfiehlt es sich auf jeden Fall, (beharrlich) auf einer eps-Datei zu bestehen, wenn Logos weiterverarbeitet werden sollen.


    Fall dies wirklich nicht möglich und nur noch jpg verfügbar und unbedingt eine Vektorgrafik erforderlich ist, sollte Adobe Illustrator zum Einsatz kommen. Denn im Illustrator gibt es eine geniale automatisierte Funktion mit Einstellmöglichkeiten, um Darstellungen aus jpg-Dateien in Pfade zu wandeln. Ergebnis ist eine echte Vektorgrafik mit allen Bearbeitungsmöglichkeiten. Einfacher, schneller und besser geht die Wandlung aus Pixel- in Vektorgrafik nicht - vorallem, wenn es sich um komplexe Logos handelt.


    Gruss
    Max

  • Hallo Max,


    EPS ist ein unkomprimiertes Postscript-Containerformat und kann Pixel + Vektordaten enthalten. Postscript ist ein plattformübergreifendes Seitenbeschreibungsformat für den Druck. Das es Standard bei Logos ist, kann ich leider nicht bestätigen (und ich arbeite jetzt schon 40 Jahre in dem Gewerbe), da sich der erforderliche Standard nach den Anforderungen richtet. Richtig ist natürlich, dass eine Vektordatei sehr viel randschärfer darstellt, aber für Halbtöne (z.B. in Verläufen) gänzlich untauglich ist.
    Nicht alle DTP-Programme sind in der Lage EPS-Dateien vernünftig darzustellen.
    Die von Dir richtig beschriebene Umwandlungsmöglichkeit vom teuren Adobe Illustrator kann auch Corel Draw mit seinem kleinen Hilfsprogramm "Corel-Trace"!


    Gruß
    Detlev

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  • Zitat

    Das es Standard bei Logos ist, kann ich leider nicht bestätigen


    Ich formuliere es mal so: wenn ich bei einem professionellen Grafiker ein Logo bestelle, ist Voraussetzung für die Erteilung des Auftrags, dass das Logo u.a. als Vektorgrafik in einer eps-Datei geliefert wird. Denn die Verwendung des Logos erfolgt ja in den unterschiedlichsten Grössen in den unterschiedlichsten Anwendungen - von der Visitenkarte über die website bis zur Fassadenwerbung. Und dafür ist eine verlustfreie Skalierbarkeit des Logos erforderlich.



    Grüsse
    Max